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Do Modelo à Obra-Prima

Domine a visualização arquitetónica com o Curso Twinmotion e V-Ray Vantage

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Este ciclo de renderização e visualização arquitetónica, focado em Twinmotion

e V-Ray Vantage foi desenhado  em 4 módulos de 8 horas cada, como um sistema progressivo que o leva desde a importação rápida do modelo até à pós-produção profissional, construindo competências de forma lógica e sequencial.

 

Um percurso completo para dominar a visualização em tempo real.

 

Todas as sessões da formação serão gravadas. As gravações ficarão disponíveis para os participantes,
permitindo rever os conteúdos ou assistir mais tarde.

ESTRUTURA DOS CONTEÚDOS

MÓDULO A1
Twinmotion: Iniciação e Imersão

Foco Principal:

Visualização em Tempo Real

(Fast-Paced ArchViz)


O que vai dominar em Twinmotion: Iniciação e Imersão


· Setup e Importação

Foco no Direct Link com Archicad, Revit, etc.


· Materiais e Texturas

Foco em PBR e bibliotecas nativas.


· Iluminação Natural e Ambiente

Foco em Geo-Location, HDRI e efeitos climáticos.


· Preenchimento  Múltiplo

Foco em técnicas de Scattering e otimização de assets.


· Render de Imagem Estática

Foco na configuração de câmara e exportação de alta resolução.


Resultado Chave

Crie imagens de alto impacto em horas, não em dias, sincronizando diretamente com o seu software de modelação.


Requisitos

Sistema operativo: Windows 10/11 64‑bit ou macOS compatível com a versão atual de Twinmotion.


Hardware: CPU recente, 16 GB de RAM (suficiente para as cenas usadas no curso), GPU dedicada com suporte a DirectX 11 ou superior e drivers atualizados.


Software: Twinmotion instalado e, idealmente, plugin de ligação direta ao software de modelação (Archicad, Revit, etc.).

MÓDULO A2
Twinmotion: Video e Interatividade

Foco Principal:

Animação, Percursos Virtuais  

e experiências VR


O que vai dominar em Twinmotion:

Vídeo e Interatividade

· Domínio da Câmara

Foco em Profundidade de Campo (DoF)

e efeitos de lente.


· Criação e Edição de Vídeos

Foco em Keyframes e animação de objetos.


· Gestão de Fases e Vistas

Foco na apresentação de opçoes de design (dia/noite).


· Exportação Interativa e VR

Foco na criação de apresentações

Standalone (.exe) e preparação para Realidade Virtual.






Resultado Chave

Transforme espetadores em participantes. Produza percursos virtuais e experiências VR que os seus clientes podem explorar autonomamente.

Requisitos

Sistema operativo: Windows 10/11 64‑bit ou macOS compatível com Twinmotion.


Hardware: 16 GB de RAM, GPU dedicada recomendada para animação, VR e exportação de vídeo.


Software: Twinmotion instalado e espaço em disco para ficheiros de vídeo e apresentações interativas.

MÓDULO A3
V-Ray Vantage - Fotorrealismo

Foco Principal:

Otimização para Alta Fidelidade

e Fotorrealismo


O que vai dominar em V-Ray Vantage: Ray Tracing em Tempo Real


· Introdução ao V-Ray e Vantage

Explicação da ligação ao motor de modelação.


· Materiais Avançados

Foco em materiais V-Ray complexos (dispersão, rugosidade).


· Iluminação Fotorrealista

Foco em V-Ray Sun & Sky e luzes

IES para controlo preciso.


· Configuração de Render

Foco em Render Elements para pós-produção e otimização de qualidade.





Resultado Chave

Integre o poder do Ray Tracing acelerado por GPU no seu fluxo de trabalho para obter animações e imagens de fidelidade máxima.

Requisitos

Sistema operativo: Windows 10/11 64‑bit (não compatível com macOS, mesmo via Boot Camp, devido à dependência de DirectX 12).


Hardware: GPU dedicada com suporte a ray tracing e DirectX 12 (por exemplo, gama NVIDIA RTX), 16 GB de RAM (adequado às cenas de exemplo do curso), drivers atualizados.


Software: V‑Ray instalado no motor de modelação utilizado e Chaos Vantage instalado e licenciado.

MÓDULO A4
Pós-Produção e Fluxo de Trabalho

Foco Principal:

Detalhe Final, Otimização

e Interoperabilidade


O que vai dominar em Pós-Produção e Fluxo de Trabalho


· Interoperabilidade de Modelos

Foco em boas práticas de modelação para render.


· Pós-Produção (Photoshop)

Foco no uso de Render Elements

(Z-Depth, Material ID) e ajustes globais.


· Composição e Detalhe

Foco na inserção de cutouts 2D e *Dodge & Burn*.


· Otimização do Fluxo

Foco na gestão de texturas PBR

e automação de tarefas.





Resultado Chave

Eleve cada render a uma peça de comunicação poderosa, dominando a arte da pós-produção e estabelecendo um fluxo de trabalho integrado e eficiente.

Requisitos

Sistema operativo: Windows 10/11 ou macOS compatível com a versão usada de Photoshop.


Hardware: 16 GB de RAM, monitor com boa reprodução de cor recomendado.


Software: Adobe Photoshop (ou equivalente) com capacidade para trabalhar com Render Elements em alta resolução.

DURAÇÃO P/MÓDULO

8 HORAS

4 sessões x 2h

LOCAL

ONLINE

ZOOM

INVESTIMENTO P/MÓDULO

110€

(acresce IVA à taxa legal em vigor)

O seu percurso, da conceção à realidade.

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FORMADOR

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Ivo Garcia, arquitecto de formação com uma Pós-Graduação em Arquitetura. Digital, especializado em Viz Arq., actual Vray Mentor em Portugal da Chaos Group.

 

Tem vindo a desenvolver nos últimos 20 anos trabalhos de multimédia com diversos gabinetes de arquitetura ,empresas de publicidade e cinema.

 

O ensino tem vindo a ser também um dos seus focos, destacando se nas áreas de CAD, CAM, SIG, Sist. Generativos, Multimédia, Visualização 3D.

 

Neste campo tem vindo a colaborar com algumas das mais prestigiadas instituições do País.

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Nota: A formação realiza-se com um mínimo de 8 participantes. Vagas limitadas a 12 participantes.

 

A formação será confirmada se reunidas as condições mínimas para a realização da mesma.

 

No final será entregue um Certificado de Participação*.

 

*Esta formação é válida para efeitos do cumprimento das 40 horas de formação anual obrigatórias previstas no Código do Trabalho.

Os seus dados pessoais serão tratados pela entidade Atelier de Ideias, Lda. (detentora da marca Espaço de Arquitetura), para efeitos comerciais da campanha. Para mais informações pode consultar a nossa Política de Privacidade

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